jueves, 12 de mayo de 2011








Splinter Cell es un juego de acción táctica e infiltración en tercera persona que cumple con todas las reglas para ser un buen ejemplo a seguir.

Es claro sin embargo que éste juego va a ser de esos que definen milimétricamente al tipo de jugador que se enfrente cara a pantalla con él, puesto que no todo el mundo encontrará la manera de adaptarse a una jugabilidad tan meditada y lenta, con una cantidad de movimientos (y teclas a memorizar, por tanto) por encima de la media. Este tipo de jugabilidad se adapta como un guante a aquel jugador que busque sensaciones diferentes a las habituales, puesto que este modelo de acción pausada, meditada, no admite prisas ni finalización de la partida en pocos días (y eso que el juego es corto o no excesivamente largo) y si, sin embargo, unas partidas jugadas preferiblemente durante las horas nocturnas, donde la interrupción de cualquier persona sea poco probable.

Así pues, un juegazo, con pequeños defectos que le impiden llegar a la máxima categoría, y quiero decir máxima, pero con una atención al detalle francamente espectacular. Sin lugar a dudas, un título que atesora la mayor parte de las virtudes que exigimos hoy en día a cuaquier juego, y que merece por tanto la pena un hueco de honor en tu ocioteca y que no se puede dejar de recomendar.

Luz y sombra. Hace no demasiado tiempo el tema de las sombras era algo vedado para la mayoría, y lo sigue siendo en realidad si hablamos de máxima calidad. SC sencillamente lo borda en este aspecto, hasta el punto de conseguir hacer de él no sólo una de las claves del juego, basando en él la mayor parte de las mejores situaciones de acción, sino que además consigue que el jugador acabe identificándolas y asociándolas al juego de forma casi innata. Un gran logro de ambientación e inmersión que funciona, y de qué manera. Esas salas con televisiones funcionando, pantallas de ordenador, luces que juegan un papel básico, etc.

Sam Fisher fue uno de los mejores agentes especiales, y lo sigue siendo. Pese a haber dejado el servicio, es requerido por sus antiguos superiores ante una situación más que anómala: varios agentes han desaparecido y es necesario dar con ellos, aparte de ciertos encargos de Inteligencia. Third Echelon es un nombre que te sonará mucho a partir de ahora. Vuelves a formar parte de un Splinter Cell, célula de acción reducida a la mínima expresión porque la formas tú y un soporte via satélite, y en tu mano está llegar al fondo de las misiones que a partir de este mismo momento vas a desempeñar.






REQUERIMIENTOS MINIMOS
Pentium III a 800 MHz o AMD Athlon
256 MBytes de RAM
DirectX 8.1b
Tarjeta de vídeo de 32 MBytes
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1b
Unidad de CD/DVD-ROM de óctuple velocidad
1 GB de espacio en el disco duro

REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS
Pentium III a 1000 MHz o AMD Athlon o superior
256 MBytes de RAM o superior
DirectX 9
Tarjeta de vídeo de 64 MBytes
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9 con sistema surround
Unidad de CD/DVD-ROM de óctuple velocidad
1,5 GB de espacio en el disco duro






























CD 1 - 665 Mb (6 partes de 99 mb y 1 de 71,6 mb)

DLC para utilizar con JDownloader






CD 2 - 602 Mb (6 partes de 99 mb y 1 de 8,35 mb)

DLC para utilizar con JDownloader






CD 3 - 573 Mb (5 partes de 99 mb y 1 de 78,31 mb)

DLC para utilizar con JDownloader



PASS: o0Altair0o


Publicado por Mauro397 @ 14:37  | Accion
Comentarios (2)  | Enviar
Comentarios

en el ultimo CD3 pide un video que esta en la carpeta fra pero al ponerla en la ruta, no lo identifica...esop..

saluos

Publicado por Anonimo
lunes, 16 de mayo de 2011 | 3:10

oye perdona pero como ago para k no m de l error al instalar, k ruta specifico?

Publicado por cartufles
sábado, 13 de agosto de 2011 | 9:15