sábado, 01 de enero de 2011

IDIOMA: Español
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ANÁLISIS:

Neverwinter Nights es un juego de rol con una clara orientación al multijugador y al juego en línea. Si bien incluye una campaña para un solo jugador, el fuerte de este juego es el juego entre varios jugadores, como ocurre en el rol tradicional. A nadie se le ocurriría jugar una partida solo a Dungeons and Dragons, no está pensado para eso. Pues en Neverwinter ocurre algo parecido, así que si no estás interesado en el multijugador creo que deberías invertir el dinero que cuesta en otros juegos ya que seguramente éste te decepcionará. Y no es un juego barato, precisamente.

Y dicho esto supongo que os estaréis preguntando por qué creo que Neverwinter Nights es la evolución del rol, y la respuesta es que permite jugar con Dungeon Master en multijugador con dicho Dungeon Master controlando todo lo que ocurre en el juego, manejando PNJ’S, habilitando nuevas áreas o asignando puntos de experiencia según la actitud de los jugadores en la partida. “Hey, un momento”, me dirá alguno, “eso ya lo hacía Vampire”.

Es correcto, pero con respecto a un juego como Vampire, Neverwinter Nights incluye varias mejoras importantes. La principal es que incluye un editor de escenarios y aventuras completísimo y muy sencillo de manejar para que cualquiera pueda hacer una historia sin ser un genio de las 3D, pero además, está pensado para que 64 jugadores puedan jugar en una misma partida, permite hacer un servidor dedicado con lo que se pueden hacer mundos persistentes y, atención, permite que haya varios Dungeon Master en una partida, lo que supondrá seguir mejor a los jugadores.

Es la idea de Vampire evolucionada, y también se puede decir que es el rol tradicional evolucionado o adaptado a los nuevos tiempos. Por otro lado hay otra característica muy importante que hay que tener en cuenta y es que Neverwinter Nights es una adaptación al ordenador de las reglas de AD&D en su tercera edición, con unos cambios importantes en todas las reglas que, en mi opinión, las han mejorado.

La historia comienza en la ciudad de Neverwinter, situada al noroeste de los Reinos Olvidados a medio camino de Luscan y Leilon, en la Costa de la Espada. La atraviesa el río del mismo nombre y la Carretera Alta, que une Aguas Profundas con Luscan. Neverwinter era una ciudad poderosa y feliz, pero ahora la tristeza y el dolor reinan en el interior de sus muros. La ciudad está en cuarentena por culpa de una misteriosa plaga llamada Wailing Death (gemidos de muerte) que ya ha causado cientos de muertes, con el peligro de extenderse a otras regiones. Nadie puede entrar o salir de la ciudad hasta que se haya encontrado una cura para la enfermedad.

Lady Aribeth, encargada de la seguridad de la ciudad, ha hecho una llamada a todos los héroes y aventureros de la ciudad, prometiéndoles honor y gloria si la ayudan a encontrar una cura para tan terrible enfermedad. Tú serás uno de los elegidos para ayudar a Lady Aribeth a salvar la ciudad de Neverwinter.





IMÁGENES:







REQUERIMIENTOS MINIMOS (Oficiales):
Procesador G4 450 Mhz
Sistema Operativo Windows 98/ME/XP/2000, Mac OS X version 10.2.6 o Superior
RAM 256 MB
Espacio Mínimo en Disco 2.1 GB
Tarjeta Gráfica 32 MB o Superior
Multijugador TCP/IP a través de Red Local o Internet.





DESCARGA
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1 Link de 490.9 Mb (CD 2)
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5 Links de 99 Mb y 1 de 79.9 Mb (CD 3)

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http://depositfiles.com/files/7o7kn7f7r
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http://depositfiles.com/files/rfb7rhseq
http://depositfiles.com/files/7z1viq8xo

Password: o0Altair0o


Publicado por Mauro397 @ 16:34  | RPG
Comentarios (3)  | Enviar
Comentarios

hola me gustaria sabe el pass de la cd 2??? porfavor responde

Publicado por Anonimo
martes, 14 de febrero de 2012 | 22:52

pass para todo o0Altair0o

Publicado por Anonimo
jueves, 16 de febrero de 2012 | 11:00

el cd3 me descomprime mal la parte 6, me dice que error en la contraseña, alguna idea de que puede pasar??

Publicado por Anonimo
miércoles, 22 de febrero de 2012 | 17:08