IDIOMA: Español
ANÁLISIS:
Neverwinter Nights es un juego de rol con una clara orientación al
multijugador y al juego en línea. Si bien incluye una campaña para un
solo jugador, el fuerte de este juego es el juego entre varios
jugadores, como ocurre en el rol tradicional. A nadie se le ocurriría
jugar una partida solo a Dungeons and Dragons, no está pensado para
eso. Pues en Neverwinter ocurre algo parecido, así que si no estás
interesado en el multijugador creo que deberías invertir el dinero que
cuesta en otros juegos ya que seguramente éste te decepcionará. Y no es
un juego barato, precisamente.
Y dicho esto supongo que os estaréis preguntando por qué creo que
Neverwinter Nights es la evolución del rol, y la respuesta es que
permite jugar con Dungeon Master en multijugador con dicho Dungeon
Master controlando todo lo que ocurre en el juego, manejando PNJ’S,
habilitando nuevas áreas o asignando puntos de experiencia según la
actitud de los jugadores en la partida. “Hey, un momento”, me dirá
alguno, “eso ya lo hacía Vampire”.
Es correcto, pero con respecto a un juego como Vampire, Neverwinter
Nights incluye varias mejoras importantes. La principal es que incluye
un editor de escenarios y aventuras completísimo y muy sencillo de
manejar para que cualquiera pueda hacer una historia sin ser un genio
de las 3D, pero además, está pensado para que 64 jugadores puedan jugar
en una misma partida, permite hacer un servidor dedicado con lo que se
pueden hacer mundos persistentes y, atención, permite que haya varios
Dungeon Master en una partida, lo que supondrá seguir mejor a los
jugadores.
Es la idea de Vampire evolucionada, y también se puede decir que es
el rol tradicional evolucionado o adaptado a los nuevos tiempos. Por
otro lado hay otra característica muy importante que hay que tener en
cuenta y es que Neverwinter Nights es una adaptación al ordenador de
las reglas de AD&D en su tercera edición, con unos cambios
importantes en todas las reglas que, en mi opinión, las han mejorado.
La historia comienza en la ciudad de Neverwinter, situada al
noroeste de los Reinos Olvidados a medio camino de Luscan y Leilon, en
la Costa de la Espada. La atraviesa el río del mismo nombre y la
Carretera Alta, que une Aguas Profundas con Luscan. Neverwinter era una
ciudad poderosa y feliz, pero ahora la tristeza y el dolor reinan en el
interior de sus muros. La ciudad está en cuarentena por culpa de una
misteriosa plaga llamada Wailing Death (gemidos de muerte) que ya ha
causado cientos de muertes, con el peligro de extenderse a otras
regiones. Nadie puede entrar o salir de la ciudad hasta que se haya
encontrado una cura para la enfermedad.
Lady Aribeth, encargada de la seguridad de la ciudad, ha hecho una
llamada a todos los héroes y aventureros de la ciudad, prometiéndoles
honor y gloria si la ayudan a encontrar una cura para tan terrible
enfermedad. Tú serás uno de los elegidos para ayudar a Lady Aribeth a
salvar la ciudad de Neverwinter.
IMÁGENES:
REQUERIMIENTOS MINIMOS (Oficiales):
Procesador G4 450 Mhz
Sistema Operativo Windows 98/ME/XP/2000, Mac OS X version 10.2.6 o Superior
RAM 256 MB
Espacio Mínimo en Disco 2.1 GB
Tarjeta Gráfica 32 MB o Superior
Multijugador TCP/IP a través de Red Local o Internet.
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