
Juego de estrategia ambientado en la Segunda Guerra Mundial, donde el
jugador deberá tomar control de sus tropas en diversas batallas.
Género: Estrategia / RTS /2 Guerra Mundial
Servidores: Mediafire y Megaupload!!
Links: 35 x 95 mb - 1 x 87 mb
Peso: 3.4 gb aprox.
Idioma: Español
Vas a volver a luchar contra la Wehrmacht.
Vas a volver a comandar a tus soldados para derrotar al Führer. Sin
embargo, esta vez lo harás desde el punto de vista de Relic, una visión
tan espectacular como adictiva. Indudablemente, una clase de historia
que te costará olvidar.
Con
títulos tan memorables como Homeworld 1 y 2 y Warhammer 40.000: Dawn of
War a sus espaldas, las expectativas para el siguiente título de Relic
eran altas. Por suerte, no nos han fallado y han utilizado la
experiencia que les avala para volver a deleitarnos con estrategia en
tiempo real de primera. Y como la realidad supera muchas veces a la
ficción, estos chicos decidieron cambiar los láseres por los rifles M3
“Grease Gun”.
Guión
Aprovechando
que las fuerzas del Eje están ocupadas en el frente oriental contra los
soviéticos, los aliados deciden llevar a cabo la que quizá sea la
ofensiva militar más importante en la historia del mundo moderno. Así,
esta se materializa el 6 de junio de 1944 en las playas de Omaha y Juno
al norte de Francia, en el conocido Desembarco de Normandía. Tomaremos
el mando desde el mismo momento que nuestros efectivos pisen la tierra
invadida, con el objetivo de echar a los nazis y retornar el dominio
del país a los aliados.
Jugabilidad
Una
operación tan ambiciosa como esta no tolerará errores, por lo que será
mejor que pasemos por el tutorial para entrar en calor. Como os
comentamos en el artículo de impresiones, el entrenamiento consta de
cuatro apartados; entrenamiento básico, combate de infantería, base de
operaciones, y vehículos. El juego nos permite evitar este tutorial,
pero sería como firmar nuestra muerte. Antes de entrar en combate
deberemos aprender a afrontarlo, conociendo nuestras unidades, las del
enemigo, y lo que son capaces de hacer en el entorno.
Un
entorno completamente devastado por la invasión alemana que habrá que
ganar poco a poco, y usando el coco, pues los inicios serán
dificultosos. Tendremos pocas unidades y el enemigo será una plaga
constante por todo el mapa, con la mayoría de puntos estratégicos a su
disposición. En nuestro poder, estos nos brindarán efectivos, munición
y combustible, recursos necesarios para crear unidades, adquirir armas
mejoradas para las unidades y el uso de habilidades especiales, y
desplegar vehículos pesados, construir estructuras y adquirir mejoras
globales, respectivamente.
Cada
recurso aumenta en proporción a la cantidad de puntos estratégicos de
ese recurso que tenemos bajo control. Por ello, nos costará sangre y
sudor hacernos con las primeras unidades al comenzar muchas de las
fases, y es que tendremos muy poca materia prima. Esto transforma a
cada uno de nuestros hombres en absolutamente imprescindibles. Como no
queremos perderlos a la mínima de cambio, utilizaremos la cobertura que
nos brinda el escenario. Muros, rocas, chatarra, casas, o sacos de
arena, servirán de parapeto en diferentes niveles de intensidad: rojo
(al descubierto), amarillo (parcialmente cubierto) y verde (totalmente
cubierto). Veremos estos colores al posicionar el cursor sobre el
destino al que queremos llevar nuestra infantería. También podemos
colocarlos en el interior de cualquier edificio no derruido, y
controlar la zona circundante con mayor efectividad disparando desde
las ventanas.
El juego es muy gratificante porque nos permite
superar los desafíos de cada una de las fases de diferentes formas. Por
ejemplo, vemos un pelotón enemigo de ametralladora pesada en una
trinchera. Para encargarnos de ellos podemos colocar un francotirador
en una zona de buena cobertura, activar su habilidad de camuflaje y
disparar a los tres componentes del pelotón sin que apenas les de
tiempo de respirar. También podríamos ir a lo bestia con un tanque
Sherman M4 y lanzar un cañonazo que los levantará por los aires. O
colocar una escuadra de morteros posicionada fuera del rango de visión
enemigo y lanzar unos cuantos obuses. Además, al ser aniquilados, la
mayoría de escuadrones dejan sus armas en el campo de batalla, pudiendo
nosotros recogerlas y equiparlas.
Obviamente,
el Eje hará lo propio con nosotros, pues estará equipado del mismo
arsenal. Algunas unidades se diferenciarán exteriormente, pero la
función será la misma. Nos atacarán con sus famosos Panzer, granaderos,
francotiradores, comandos, cañones antitanque, etc. Y el título de
Relic sigue siendo satisfactorio porque no infravalora nuestro
intelecto, ofreciéndonos una jugabilidad que no se basa en la simple
superioridad numérica, pues si así fuese estaríamos acabados desde el
primer minuto de juego. En cambio, la sabia utilización de nuestros
hombres y sus habilidades, las habilidades de comandante de compañía, y
el conocimiento del escenario nos llevarán a la victoria. Como
resultado, completar una misión nos pondrá tan contentos como aprobar
un examen de matemáticas.
Ahora
que nombrábamos las habilidades de comandante de compañía, es momento
de entrar en contacto con los puntos de experiencia, mezcla de
componentes roleros que venimos viendo desde títulos como Warcraft 3.
Sin embargo, aquí se parecerá más a otro grande como es Command and
Conquer: Generals. Además de la veteranía que adquirirán todas las
unidades, haciéndolas notablemente más eficaces en combate, nosotros
como comandante de la compañía también ganaremos experiencia, a medida
que capturamos territorio, construimos estructuras y aniquilamos
soldados enemigos. Al llenar una barrita verde en forma de círculo que
aparece en la interfaz, sabremos que hemos subido de nivel, pudiendo
desbloquear nuevas habilidades. En determinadas misiones podremos
incluso elegir en que tipo de compañía nos vamos a especializar
(infantería, aerotransportada, blindada).
Cada
una tiene sus ventajas y desventajas, dependiendo del entorno, de la
posición del oponente, de las unidades que posee, etc. Meter la pata en
este sentido puede hacer que tengamos que repetir la misión, pero
siempre nos servirá como lección para la próxima partida. Por su parte,
estas habilidades de comandante nos sacarán de varios aprietos, o nos
reportarán un apoyo significativo durante la batalla, previo gasto de
un número determinado de recursos (a excepción de algunas). Por
ejemplo, la especialización en infantería nos permitirá llamar a los
comandos, unidades de asalto pesado equipados con bazucas, fusiles M1
Garand y dinamitas, pudiendo actualizarlos con la mejora de subfusiles
Thompson M1A1.
Al
decir unos párrafos más arriba que había que usar el coco, no era
porque nos viniera en gana. Aquí no vale eso de hacer unas cuantas
unidades de cada tipo y mandarlas todas al ataque. Company of Heroes
propone un trato especial para cada una de ellas. Ya que comentábamos
al pelotón de comandos (en el juego nunca controlaremos una unidad de
infantería individual, sino a pelotones de hasta seis componentes),
estos soldados pueden destrozar tanto un Panzer como un pelotón de
fusileros o un edificio, pero tendremos que usarlos sabiamente. Si
estamos ante un tanque, una posibilidad sería rodearlo rápidamente
(mediante el activado de la habilidad de aceleración momentánea),
arrojarle una dinamita y correr hacia un punto de cobertura desde el
cual podamos dispararle con el bazuca en su parte trasera (la más
débil). Si por desgracia perdemos componentes del pelotón, hay un botón
en la interfaz que nos permite pedir refuerzos y volver a los seis
integrantes (también aplicable para los fusileros).
Requerimientos del sistema:
S.O.: Windows 98/ME/XP/2000
Procesador: Pentium a 1.5 GHz o Athlon (equivalente)
HD: 3 GB libres en disco duro
RAM: 512 MB en RAM mínimo
Tarjeta de video: GeForce3 64 MB or Ati Radeon 8500 64MB con pixel-shader technology
Tarjeta de sonido: DirectX 8.1 o mejor
Megauplaod
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Tags: company, heroes, full, mediafire