
Bugbear Entertainment nos presenta
la versión PC de su juego FlatOut Ultimate Carnage, una suerte de
conducción, destrucción y pruebas hilarantes donde el principal
protagonista no es el coche, si no su conductor. La saga FlatOut ha
tenido un gran éxito desde su primera aparición gracias a un apartado
visual espectacular, donde priman la brillantez y verosimilitud de los
accidentes, los destrozos y donde Bugbear se reía de sí misma al poner
al piloto en las más diversas situaciones cómicas, metido en pruebas
tan imposibles como únicas.
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Después de la primera entrega, que llegó en 2004, FlatOut2 hizo
aparición mejorando todos los componentes de la primera parte, en
especial el apartado visual. BurnOut, siempre un referente en cuanto a
conducción arcade, tenía la merecida réplica en esta saga. Mientras uno
se centraba en la competición propiamente dicha, el otro aprovechaba
para incluir diferentes modos de juego donde poner a prueba nuestra
pericia mientras enviábamos al piloto decenas de metros por el aire en
escenas rocambolescas y al mismo tiempo desternillantes.
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FlatOut Ultimate Carnage no es más que una revisión de su segunda
parte, y los propietarios de su versión PC no verán novedades
destacables en este Ultimate Carnage. Sin embargo, los que no han
podido verlo sí tendrán alicientes suficientes como para hacerse con
él, ya sea por su conseguido juego on-line en carreras tan
espectaculares como alocadas o por la mejora gráfica que la HD ha
traído consigo.
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BurnOut y Destruction Derby se dan la mano en este juego, donde el
objetivo sigue siendo llegar primero a la meta, o ser el último coche
en pie, pero que incentiva al jugador a ser “malo” y destrozar a los
contrincantes, arrasar los circuitos y hacer saltos larguísimos para
conseguir nitro, lo que nos dará más velocidad para llegar primeros. Un
círculo vicioso que no hace más que crecer según vayamos avanzando en
las carreras, siendo cada vez más vicioso y dándonos la sensación de un
producto redondo.
G r á f i c o s .-
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Desde luego, el juego de Bugbear entra por los ojos nada más verlo. Gracias a unas características muy definidas y que visualmente hacen mucho por el juego, la sensación es la de estar ante todo un portento gráfico de nueva generación. Bien es verdad que el conjunto nos deja muy sorprendidos a primera vista, pero si escarbamos debajo del primer vistazo, veremos que los chicos de Bugbear han sabido “decorar” su juego de forma brillante para que sea agradable con poco esfuerzo en cuanto a sacarle potencia a la máquina en cuestión de poligonización y sí en cuanto a efectos gráficos o gestión de partículas.
Tanto en la intro como en los menús, FUC
muestra lo que es: un arcade frenético, directo y sin muchas
complicaciones de menús. Tanto el tipo de letra, como el “ambiente” del
juego, nos recuerda sobremanera a otro gran título de conducción
extrema: BurnOut. El juego de Criterion puede considerarse, si cabe,
inspirador de este juego, aunque FlatOut utilice un componente menos
urbano en general, y sí más humorístico que el juego de EA.
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Una vez metidos en “harina”, el apartado gráfico de FUC es realmente
completo, robusto y espectacular en cualquier momento del juego. Desde
los vehículos, pasando por el diseño de los circuitos, las pruebas de
pelele, los accidentes, la aplicación de la luz, los efectos de
partículas y en especial un texturizado brillante que ayuda en gran
medida a dar una sensación de potencia visual a la altura de la máquina.
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Los escenarios tienen una gran variedad temática, desde circuitos
montañosos a otros más urbanos, pero todos con gran cantidad de
detalles y llenos –repetimos: llenos- de objetos interactivos que
destruir o arrasar. Incluso en multitud de situaciones podremos
utilizar el escenario a nuestro favor (por ejemplo, destruir un cierre
de un contenedor que desparrama gran cantidad de troncos por la
carretera, dificultando el paso de nuestros perseguidores).
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Hay que hacer notar también que todos estos elementos permanecerán
en la pista y alrededores en todo momento, con lo que veremos la
carretera cada vez más llena de objetos según vayan pasando las
vueltas. No presenta FUC un grado de poligonización extremadamente
alto, pero compensa esto con la gran cantidad de elementos secundarios
con los que poder interactuar, y añadiendo a esto el alto grado de
detalle de destrucción de los vehículos y la gran gestión de partículas
que veremos en pantalla para mostrarnos polvo, humo y elementos que se
desprenden de los vehículos, nos encontraremos una y otra vez en
salvajes carnicerías de chatarra delante de nuestros ojos.
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Los vehículos no son reales, pero su modelado y grado de detalle en su texturizado es digno de alabar. Además, la variedad de estilos de vehículo es muy amplia, y con 12 coches en carrera simultáneamente no podemos quejarnos de la suavidad del motor gráfico en ningún momento. En ninguno. Bien es verdad que el juego corre a 30 cuadros por segundo, pero un motion blur bien aplicado (aunque algunos lo notarán excesivo) ayuda a una sensación de velocidad mucho más que aceptable.
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Tags: flatout, ultimate, carnage, exclusivo, estreno, rip, full