sábado, 31 de mayo de 2008
Juegazo infaltable en la coleccion de un gamer.



Análisis:
Neverwinter Nights es un juego de rol con una clara orientación al multijugador, al juego en línea. Si bien incluye una campaña para un solo jugador, el fuerte de este juego es el juego entre varios jugadores, como ocurre en el rol tradicional. A nadie se le ocurriría jugar una partida solo a Dungeons and Dragons, no está pensado para eso. Pues en Neverwinter ocurre algo parecido, así que si no estás interesado en el multijugador creo que deberías invertir el dinero que cuesta en otros juegos ya que seguramente éste te decepcionará. Y no es un juego barato, precisamente.

Y dicho esto supongo que os estaréis preguntando por qué creo que Neverwinter Nights es la evolución del rol, y la respuesta es que permite jugar con Dungeon Master en multijugador con dicho Dungeon Master controlando todo lo que ocurre en el juego, manejando PNJ'S, habilitando nuevas áreas o asignando puntos de experiencia según la actitud de los jugadores en la partida. "Hey, un momento", me dirá alguno, "eso ya lo hacía Vampire".

Es correcto, pero con respecto a un juego como Vampire, Neverwinter Nights incluye varias mejoras importantes. La principal es que incluye un editor de escenarios y aventuras completísimo y muy sencillo de manejar para que cualquiera pueda hacer una historia sin ser un genio de las 3D, pero además, está pensado para que 64 jugadores puedan jugar en una misma partida, permite hacer un servidor dedicado con lo que se pueden hacer mundos persistentes y, atención, permite que haya varios Dungeon Master en una partida, lo que supondrá seguir mejor a los jugadores.

Es la idea de Vampire evolucionada, y también se puede decir que es el rol tradicional evolucionado o adaptado a los nuevos tiempos. Por otro lado hay otra característica muy importante que hay que tener en cuenta y es que Neverwinter Nights es una adaptación al ordenador de las reglas de AD&D en su tercera edición, con unos cambios importantes en todas las reglas que, en mi opinión, las han mejorado.

Evidentemente habrá gente que prefiera la anterior edición, y más aún sabiendo que hay que adaptarse a los cambios y eso requiere cierto esfuerzo, pero lo que está claro en este caso es que Neverwinter es una excelente adaptación de esas reglas a nuestro PC y se juega de una manera más dinámica que en rol tradicional.

Y una cosita más antes de entrar en faena, Neverwinter Nights no da casi nada hecho. Para que haya buenas partidas tendrá que haber gente que las haga y buenos Dungeon Master que las dirijan. Sólo incluye la campaña de un solo jugador y los medios para jugar y hacer partidas, pero no trae las partidas.

Es como si nos vendiesen una plataforma para juegos de rol y no un juego de rol en sí mismo. Podremos buscar módulos hechos por otros jugadores o hacerlos nosotros mismos, pero no encontraremos nada hecho en el juego. Dependerá de los usuarios y, como decía hace tiempo en el análisis de Vampire: el juego será lo bueno que tú quieras que sea.

Así que nada de que si el juego es como Diablo o es como el Baldur's o que es una basura de juego porque la campaña en un solo jugador no es demasiado brillante. NO. Neverwinter es rol y como cualquier juego de rol hay que currárselo, si nos lo curramos bien (o que otros curren bien) tendremos una buena partida, y si no pues ya sabéis.














Requerimientos Minimos:
Operating System: Windows 98, ME, 2000 or XP for server/client;
Linux for server; (Mac OSX pending in future)
(note that 95 and NT are not officially supported,
though the game may run for some users in NT)
Processor: Pentium® II 450 MHz or AMD K6- 450 MHz
Memory: Windows 98/ME 96 MB, Windows 2000SP2/XP 128 MB
Hard Disk Space: 1.2 GB of install space is required
CD-ROM Drive: 8x or better
Video: 16 MB TNT2-class OpenGL 1.2 compliant video card
Sound: Any Windows 98/2000/ME/XP compliant soundcard
DirectX: DirectX® version 8.1
Peripherals: Keyboard, Mouse
Multiplayer (not required): Connecting as a Client - 56k Modem
Server Hosting 3 or less players (including server) - 56k Modem


Requerimientos Recomendados:
Operating System: Windows 98, ME, 2000 or XP for server/client;
Linux for server; (Mac OSX pending in future)
Processor: Pentium® III 800 MHz or AthlonTM 800 MHz
Memory: Windows 98/ME 128 MB, Windows 2000SP2/XP 256 MB
Hard Disk Space: 2.0 GB of install space required
CD-ROM Drive: 8x speed
Video: NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon
Sound: Windows 98/2000/ME/XP DirectX® certified sound card
DirectX: DirectX® version 8.1
Peripherals: Keyboard, Mouse
Multiplayer (not required):
Connecting as a Client - Broadband Connection recommended
Server Hosting more than 2 players
- Broadband Connection recommended


Note: in order to enable Shiny water you must have a GeForce 3
or better video card.


 


 


 




CD 1:
http://lix.in/5e5ea270
http://lix.in/a5918593
http://lix.in/25f77378
http://lix.in/bcb49677
http://lix.in/61331c71


CD 2:
http://lix.in/e866b48f
http://lix.in/3583e533
http://lix.in/0fd349e6
http://lix.in/30777a3f
http://lix.in/bc46fb9a



CD 3:
http://lix.in/35d526f9
http://lix.in/c503f0c1
http://lix.in/3fdd0aee
http://lix.in/4d06a17c
http://lix.in/48e226c7
http://lix.in/9ac544b0

Pass: Upload_by_Lk

Tags: neverwinter, nights

Publicado por Mauro397 @ 14:23
Comentarios (3)  | Enviar
Comentarios
wronggg passworddd...please fix it
Publicado por dac_farren
martes, 01 de julio de 2008 | 8:44
Hola brother
alguien me puede decir
la contraseña correcta
de estos archivos
pos le pongo de todo alrevez y derecho
pero me sale error
de antemano quedo muy agradecido
att.
KarlosPunkRock

Santo Domingo - Ecuador
Publicado por KarlosPunkRock
viernes, 26 de septiembre de 2008 | 13:12
podrías revisar el password, man? es erróneo
Publicado por Anonimo
viernes, 20 de febrero de 2009 | 11:05