
"Age of Empires" es uno de esos pocos juegos que han hecho historia
en el mundo de los videojuegos. El combinar estrategia en tiempo real
con una interface agradable para el usuario y unos soberbios gráficos
(para su época) lo convirtieron en un numero 1.
Más tarde apareció "Rise of Rome", una expansión que añadía alguna cosa
muy reseñable (la producción en cadena, entre otras), mejoraba la IA
del ordenador y añadía nuevas civilizaciones (entre ellas la Romana),
pero no dejó de ser un simple parche (un parche muy currado, eso sí
para lo que la gente quería, Age of Empires 2.
Sistema de Juego:
Una vez empiezas a jugar, lo primero que verás será una introducción
cinemática bastante maja (no es extraordinaria, pero esta bien hecha).
Más tarde podrás iniciar una campaña. Te recomiendo que empieces por la
de iniciación (tutorial) que relata la historia de William Wallace (el
de la película Braveheart), una vez la acabes ya sabrás manejar los
rudimentos básicos del juego.
Hay un total de 4 campañas más: Juana de Arco, Genghis Khan, Saladino y Federico Barbarroja (por orden de dificultad).
También tienes otros tipos de juegos: la partida de mapa aleatorio
(como las del Age of Empires), combate total (empiezas con grandes
cantidades de recursos) y una novedad, la partida regicida.
En las partidas regicidas tu objetivo es eliminar al rey de las otras
facciones y que el tuyo sobreviva. Empiezas con un castillo, un centro
urbano y un rey. El rey es un nuevo tipo de unidad con muy pocos puntos
de resistencia, que no puede atacar pero que es muy veloz. No puedes
crear un rey nuevo y éste solo aparece en este tipo de partidas. Muy
entretenido.
Además de todo esto por supuesto también tienes las típicas partidas
multijugador (IPX, TCP/IP, LAN, Módem o serie). Se ha mejorado bastante
la respuesta sobre todo a través de Internet ya que, por ejemplo,
puedes guardar partidas multiplayer para poder restaurarla
posteriormente (tipo "Baldurs Gate"), cosa que se echaba mucho a faltar
en las anteriores entregas de esta serie.
También tienes la posibilidad de grabar una partida para luego poder
verla. No le veo mayor utilidad que la meramente curiosa y la de
alimentar nuestro propio ego cuando algo nos salga realmente bien. Con
esto en principio también podemos revisar nuestros fallos y ver en
donde hemos "metido la pata" pero, en confianza, esto rara vez se hace.
Cuando empiezas a jugar en un primer vistazo AoK se parece muy mucho a
su antecesor. La misma estructura de juego, recolectar las 4 materias
primas básicas (comida, madera, oro y piedra), construir el mismo tipo
de edificios y crear un gran ejército. Los ejércitos son, básicamente,
del mismo tipo que en AoE (infantería, caballería, arqueros, sacerdotes
y armas de asedio) salvo una excepción, las unidades especiales de cada
raza. Conforme avanzas de edad, puedes ir descubriendo nuevas
tecnologías que aportan ventajas a tus tropas, les das mayor fuerza,
resistencia, armadura o alcance.
Requerimientos Minimos:
Pentium 166, 32 Mb RAM, 191 Mb Disco duro, CD-ROM x4, Tarjeta gráfica
PCI 2 Mb, Tarjeta sonido compatible Direct Sound, Windows 95/98/NT,
DirectX 6.1, Módem 14.400 (para multijugador)
Requerimientos Recomendados:
Pentium 200, 64 Mb RAM, 400 Mb Disco duro, CD-ROM x4, Tarjeta gráfica
PCI 2 Mb, Tarjeta sonido compatible Direct Sound, Windows 95/98/NT,
DirectX 6.1, Módem 33.600 (para multijugador)
Tags: age, empires, kings