Un gran juego de acción en primera persona ambientada en los conflictos bélicos de un futuro próximo. Modos a un jugador y multijugador.

Cada vez resulta más difícil hacerse un hueco en el género de los
shooters en PC. ¿Cómo lograrlo? Los creadores del
mod Desert Combat para Battlefield 1942 apuestan por Frontlines, un
título orientado al multijugador donde la acción es rápida y directa.
Un juego que supone una sorpresa agradable y bienvenida.
Ya Nos venia Avisando.....
Hace meses que advertimos del buen aspecto que comenzaba a presentar
Frontlines: Fuel of War. El primer juego de Kaos Studios como
desarrolladora –pese a contar con una dilatada experiencia en el género
gracias, sobre todo, al memorable mod de Battlefield, Desert Combat- se
revela una opción muy interesante en el género multijugador bélico, que
si bien no resiste las comparaciones con Enemy Territory Quake Wars o
Unreal Tournament 3, se revela como una interesante alternativa para
los fanáticos de los tiroteos masivos hasta que lleguen otros pesos
pesados como Bad Company.
Frontlines prima la velocidad y la acción más frenética sobre
cualquier otro componente, y tiene en su solamente correcto apartado
gráfico una forma más que aceptable de llevar a la pantalla su
interesante propuesta. El verdadero calado del título lo ofrece un
multijugador francamente interesante, que es el que acaba deparándonos
los mejores momentos con el juego.
Oro Negro
El argumento del modo individual nos pone en la piel de un soldado
inmerso en el enfrentamiento de la Estrella Roja –China y la Unión
Soviética en la enésima reedición del pacto comunista- contra una
alianza de países occidentales que tratan de hacerles frente. El motivo
del conflicto es el progresivo agotamiento de los yacimientos
petrolíferos de Oriente Medio, y la encarnizada lucha entre ambas
facciones por el control de las escasas prospecciones que siguen
aportando réditos de combustible.
El funcionamiento de la campaña y el multijugador nos lleva a recorrer
los escenarios de un punto a otro de éstos, cumpliendo los diferentes
objetivos que se nos van encomendando. En esencia Frontlines es
virtualmente idéntico a un Battlefield, dejando bien a las claras las
influencias y raíces de Kaos Studios. Los mapas tienen puntos que
capturar ya sea para colocar cargas explosivas, hacerse con recursos o
tomar bases en propiedad del enemigo.
El plato fuerte indiscutible de Frontlines es su épico multijugador que, como bien es sabido, permite en PC la presencia simultánea de hasta 50 jugadores de forma simultánea.
Escala Masiva
En Frontlines los mapas para soportar a
50 jugadores
tienen la obligación de ser gigantescos, pero el juego busca en todo
momento que mantengamos la compostura en una serie de puntos que
enfoquen los combates a lugares concretos. De este modo la sucesión de
objetivos marcará las pautas de cuales son estos “Puntos Calientes”
De igual modo el fenomenal espectáculo de tiroteos, vehículos
blindados, helicópteros y demás parafernalia pondrá a prueba nuestras
conexiones y los servidores dedicados que THQ ha puesto a disposición
de todos los usuarios con la intención de que experimenten el menor
número posible de problemas de lag.
El
arsenal
de armas es variado y presenta las suficientes diferencias entre uno y
otro bando como para hacer recomendable el probarlos a ambos hasta
encontrar el ejército y tipo de soldado que más concretamente se adapte
a nuestro estilo. El
menú radial nos ayudará de forma cómoda a
encontrar el arma que deseemos en el campo de batalla -hasta ocho
simultáneas-, y en lo que se refiere al control de
vehículos éste resulta muy intuitivo y rápido, a excepción de los transportes aéreos, algo más complejos en su manejo.
Cada uno de los roles que podemos adoptar en las batallas –muy
diferentes entre ellos: armamento pesado, señalización de objetivos,
especialización anticarro, etc- tienen hasta
tres niveles de experiencia,
y conforme los vamos alcanzando vamos desbloqueando diferentes
habilidades especiales que nos convierten en soldados más efectivos
sobre el campo de batalla.
Futuro Excelente
Gráficamente Frontlines es un producto que cumple de forma competente
con lo que se pide de el. Es su intención trasladarnos a un futuro
oscuro, tenebroso y desarraigado y cumple a la perfeccion con ello.
Empleando Unreal Engine 3.0 y sin la necesidad de recurrir a entornos
nocturnos o lluviosos
Fuel of War
transmite muy correctamente la sensación de lugar desangelado con esas
grises construcciones futuristas que salpican la inmensidad de los
desiertos.
El sonoro es un apartado notable que cumple sus funciones de forma muy
buena. Los efectos de disparos y explosiones suenan oportunamente
poderosos y fieros a partes iguales, la banda sonora sin brillar
encaja, y el doblaje es algo inferior pero como no hay demasiadas
líneas de diálogo no se revela como un fallo importante.
Requerimientos MinimosSistema Operativo: Windows XP/Vista
Procesador: Intel 2.8 GHz
Memoria: 768 MB
Disco duro: 8 GB
T. Grafica: nVidia 6800GT o ATI X800XT
Requerimientos RecomendadosSistema Operativo:Windows XP/Vista
Procesador: Intel Core2 E6400 o AMD X2 5000+
Memoria: 1.5 GB
Disco duro: 8 GB
T. Grafica: nVidia 8600GTX or ATI X2600
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