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Cuando hace ya casi 10 meses llegó a mis manos un juego
de la envergadura de Oblivion pensé que esto sería muy difícil de
superar. Y así ha sido, ningún otro juego de rol, a mi parecer, lo ha
superado. Tan solo puede rebasarse por medio de expansiones, y eso es
lo que han perpetrado en Bethesda.
La
comunidad de jugadores de RPG´s ha estado muy atenta del devenir de
este título durante largos meses. Incluso en consola, los poseedores de
Xbox 360 han tenido su propio Oblivion, con unos resultados excelentes,
muy a la altura de la versión PC. Oblivion ha maravillado a todo el
mundo, incluso a la crítica, gracias a su extenso mapeado, sus largas
horas de juego, unos gráficos apabullantes, una historia que ha sido
hilada con muy buen gusto, y sobre todo, la sensación de libertad que
concede el juego.
La expansión que tenemos entre manos, titulada Knights of the Nine,
es un claro designio de las deseos de los roleros. Se han incluido unas
cuantas misiones más, la experiencia en sí, es la misma, pero ampliada
–por si las 300 horas de juego que se prometían te han sabido a poco-.
La orden de Caballeros de los Nueve otorga un claro aumento en el
computo total de horas, si ya de por si, los 25 Km. cuadrados de
extensión te parecían poco, ahora vas a acabar exhausto de tanto
galopar a lomos de tu caballo o andar, según lo prefieras.
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Una
nueva historia de entre 6 y 10 horas de juego, nuevas mazmorras,
enemigos y varios extras. La experiencia de Oblivion se prolonga aún
más con este Knights of the Nine.
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Dentro de la Orden de los Nueve
Es de agradecer que todas las actualizaciones y misiones extra se
hayan incluido en un solo Dvd. Recordaremos a los más rezagados que el
contenido es el siguiente: en cuanto a misiones Caballeros de los Nueve, y en cuanto a actualizaciones, Planetario, Torre del Mago, Guardia granuja, Armadura de caballo, Guardia ladrón, Navaja de Mehrune y Libro de hechizos.
En el primer caso, debemos andar con mucho ojo, pues la misión de los Caballeros
anda perdida entre la rumorología de los ciudadanos. Debemos preguntar
entre las gentes que las pueblan para poder enterarnos de los objetivos
que hay que perseguir. Esta misión la vamos a encontrar en la ciudad de
Anvil, preguntando a todo aquel que veamos por sus calles. Se trata de
la única manera de poder avanzar en las nuevas historias… De esta guisa
vamos a conocer a los Caballeros de los Nueve.
La
historia trata sobre una masacre que sucede en la Capilla de Anvil por
la cual perecen los monjes que allí se encuentran. Días antes de esta
masacre, un profeta había llegado a la ciudad de Anvil, todo el mundo
desconfiaba de él, dudando de su credibilidad. Cuando hablamos con el
supuesto profeta nos cuenta que el maldito monarca Umaril está haciendo
de las suyas al haber regresado de la tumba. Nuestra misión se basa en
recorrer los alrededores de esta localidad para encontrar varias
ermitas. Debemos ganarnos la confianza de los Nueve para que acepten
nuestros servicios.
Aparte de todo esto, tenemos a nuestra disposición unos cuantos contenidos extra
que nos van a reportar muchas satisfacciones. Algunas son
localizaciones nuevas como la Torre del Mago o el Planetario. Las demás
son mejoras para el inventario, resultando la más curiosa la que provee
a nuestro caballo de una armadura que lo recubre por completo.
Cómo conseguir estos nuevos contenidos
Si eres poseedor de una flamante Xbox 360 mediante tu
conexión a Internet podrás hacer las descargas, pero a costa de
canjearlo todo por unos cuantos puntos. En total nuestro gasto será de
unos 800, contando con que el precio asciende a unos 10 €.
En el caso de la versión de PC
es otro cantar, pues podemos conseguirlo por la módica cantidad de
19,95 €, dentro de la serie CodeGame de Ubisoft. En el Dvd dentro de la
caja tenemos a nuestra disposición las misiones y los extras que ya han
sido comentados. La presentación de la caja es muy similar a la del
juego original, pues es de color marrón claro y presentado en caja de
Dvd normal, nada del otro mundo. Dentro nos encontramos una nota
informativa indicando el contenido y un aviso de que tenemos que
instalar un parche – actualizando el juego a la versión 1.1 – pues sin
el mismo no podremos arrancar el programa.
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La
base técnica de Caballeros de los Nueve es exactamente la misma que la
de Oblivion, y aunque no sorprende tanto como entonces, no deja de ser
espectacular.
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Prolongando el conocido espectáculo
No esperes encontrar alguna mejora cualitativa dentro de esta
pequeña expansión de 6 o 7 horas más. Para el que esté ya acostumbrado
al mundo de Cyrodiil, verá que todo sigue estando en su sitio. Los
gráficos de esta magnífica obra no han cambiado ni un ápice, no hay
mejoras en ningún aspecto. Ni falta que le hace, pues es una obra
maestra que sobrevivirá al paso del tiempo. Lo único que observamos son
las armas y localizaciones “escondidas”, eso si, conservando la belleza
de todo lo que rodea el mundo de Tamriel.
Valoración de Oblivion: Knights of the Nine
Después
de unos pocos meses tenemos en las tiendas el nuevo material de este
fabuloso juego de rol, que se ha convertido por méritos propios en una
referencia dentro del género. Si sumamos a todo esto los nuevos
contenidos, con unos toques de misticismo y fantasía más, estamos
probablemente ante uno de los mejores juegos de la historia. Las nuevas
misiones se implementan de manera perfecta al conjunto, por lo tanto es
la expansión perfecta tanto para jugadores expertos como para neófitos.
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Tags: elder, scrolls, knights, nine