
Aquí la expansion de The Elder Scrolls IV: Oblivion (obviamente necesita tenerlo instalado)
Oblivion, con sus grandezas y sus, pocas,
miserias, ha conseguido algo realmente importante: convertir un RPG en
primera persona con raíces dentro de la vieja escuela en un título de
gran éxito a escala internacional – descartando a Gothic, cuyo gran
éxito está muy concentrado regionalmente en la zona centroeuropea-.
Puede que los más puristas no estén convencidos de los cambios y
sacrificios realizados en la saga Elder Scrolls para alcanzar el status
que ha alcanzado, pero era absolutamente necesario suavizar la curva de
introducción y el sistema de orientación para atraer a más público a
una forma de ver los videojuegos apasionante y que hacía años que no se
prodigaba demasiado entre los estudios.
La
apuesta condujo al éxito de público y crítica, aunque eso no impidió al
estudio dejar una gran libertad a la comunidad para que alteraran el
juego a su gusto –lo que muchos usuarios de PC han aprovechado muy bien
para añadir mejores texturas, nuevas criaturas, alteraciones en el
sistema de dificultad “personalizada” y un sinfín de posibilidades que
han permitido a todos disfrutar del juego que querían jugar-. La propia
Bethesda no desaprovechó la ocasión de explotar una nueva vía de
negocio con las microtransacciones, empezando con la polémica “armadura
para el caballo” y siguiendo con diversos contenidos adicionales en
forma de misiones extra, elementos adicionales en el mapeado y otras
adiciones ofrecidas a un módico precio.
Hasta
ahora, sólo Knights of the Nine ha sido catalogada como expansión
propiamente dicha, pero no faltaron las críticas señalando que
no ampliaba excesivamente el universo original del juego y carecía del
grado de variedad que aportaban las ampliaciones de Morrowind, cada una
muy completa, capaz de poner sobre la mesa multitud de nuevos
contenidos- Ahora llega esta segunda expansión oficial: Shivering
Isles, de la que se puede decir a partir de este mismo momento que no
compartirá las críticas realizadas a la anterior, ya que se trata de un
título que sí se puede comparar a Tribunal o Bloodmoon en cuanto a lo
que ofrece, e incluso puede ir más allá.
Una
vez que instales el disco aparecerá un extraño portal en medio de la
bahía de Niven, en el que todos los que se han adentrado no han
regresado o se han vuelto locos. Se trata de la entrada a las Shivering
Isles, el plano de realidad propiedad de Sheogorath, Príncipe Daedra de
la Locura, que por su expresa voluntad ha abierto la puerta dimensional
para invitar a individuos de Tamriel a acudir a su reino y ser sus
campeones, o morir en el intento.
El
sistema de dificultad ajustada al jugador permite que cualquier
personaje pueda entrar en los nuevos reinos sabiendo que tiene
oportunidad de supervivencia contra las criaturas, o que ellas estarán
preparadas en caso de que el personaje esté bien equipado y
desarrollado. Es incluso posible crear un personaje nuevo y empezar a
forjar tu leyenda en las Islas antes de empezar a completar tus tareas
en Cyrodiil. La ampliación ofrece nuevas criaturas, armas, hechizos y
la que posiblemente sea la más interesante y mejor escrita misión
principal de todo este vasto universo, por lo que ya son muy buenos
argumentos para pisar las islas.